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ActionScript 3.0: come iniziare

Informazioni Ebook
Sottotitolo: 
Un pratico testo introduttivo dedicato a chi vuole iniziare ad usare ActionScript 3.0
Autore: 
Fabio Bernardi
Editore: 
Lulu.com
Recensione: 
Un Linguaggio … di Classe. Oggi ActionScript 3.0 è definito come un linguaggio “totally class based”. Possiamo tradurre liberamente questo asserto come: “tutto quello che elaboriamo in Flash è gestito da una Classe”. Creo una Movie Clip sullo stage? Quell'oggetto è un'istanza della Classe Movie Clip. Creo un campo di testo dinamico? E' un'istanza della Classe TextField, ecc... Conclusione: tutto quello che è presente (e non solo) sullo stage è un'istanza di una determinata Classe con i suoi metodi (traducibile con: “cosa sa
Pagine: 
26
Prezzo: 
€ 2,99
Anno: 
2009
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